游戏史1021:神魔大陆 超级玛丽 网页传奇忍者_网络游戏新闻_21282128
【2128专稿,未经授权请勿转载】 2012年诺贝尔文学奖授予中国作家莫言,莫言成为有史以来首位获得诺贝尔文学奖的中国籍作家。而这个著名的诺贝尔奖的创始人阿尔弗雷德?贝恩哈德?诺贝尔先生就是今天诞生的。阿尔弗雷德?伯纳德?诺贝尔(Alfred Bernhard Nobel, 1833.10.21-1896.12.10)是瑞典化学家、工程师、发明家、军工装备制造商和炸药的发明者。他曾拥有Bofors军工厂,主要生产军火;还曾拥有一座钢铁厂。在他的遗嘱中,他利用他的巨大财富创立了诺贝尔奖,各种诺贝尔奖项均以他的名字命名。 网游史的今天又有什么作品诞生呢?一起来看: 神魔大陆 外文名: Project Em(简称PEM) 游戏类别: 奇幻MMORPG,即时战斗 游戏平台: PC,网络游戏 开发商: 完美世界 发行商: 完美世界 游戏画面:3D 游戏进度: 2010-10-21 公测 注:点图片,即可查看下一张 《神魔大陆》是由完美世界面向国际市场开发的网游作品,游戏采用奇幻游戏题材,开拓了多项创新,并引入了“玩家行为改变世界”全新理念。游戏架构了一个名为“克兰蒙多(Grand Mundo)”的奇幻世界,并拥有时间法则、空间法则、魔法、神等众多精彩元素。在庞大世界观架构下独有编年史体系,使得服务器中的纪元年代、星辰运转、神?诞生等核心游戏内容都能由玩家意志影响。2010年10月21日正式公测。 《神魔大陆》原画: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 绝对征服 英文名:VANQUISH 发售日:2010年10月21日 开发商:Plaum Games 发行商:SEGA 类型:科幻ACT/TPS 平台:PS3/XBOX2128 注:点图片,即可查看下一张 《绝对征服》是生化之父三上真司监督的第三人称射击类作品,对应XBOX2128与PS3平台。三上表示,《绝对征服》将提供与现有TPS游戏不同的体验,它更注重主动和特技攻击。 三上真司说:“我制作《绝对征服》,就是想让它拥有完全不同的速度感与特技动作感,它将拥有别的同系列游戏所不能比拟的感受。而本作中的特技动作是依靠火箭动力的盔甲来完成的,主角可以借助它推动自己并在战斗中用脚踹对方的脸。”,“我希望本作的玩家更加地积极,勇于向前,我不想玩家像在别的同类游戏中那样,总是想着求生,躲在掩体后猥琐射击,所以在本作中玩家需要更高的侵略性和积极的精神来获胜。” 《绝对征服》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 《绝对征服》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 网页传奇忍者疾风传:究极忍者风暴2 原名: Naruto Shippuden: Ultimate ja Storm 2 开发商:CyberConnect2 类 型:动作类 发行: NBGI 地区: 日本 首发: 2010-10-21 注:点图片,即可查看下一张 本作是以图像高度还原原作场景,号称融合动画和游戏的对战动作游戏《究极忍者风暴》系列的第二作。游戏继承了前作的系统,玩家将从可以选择3名角色组成自己的小队,使用各种忍具和必杀技,体验动画一般的忍者对战。此外进一步进化的BOSS战和网络对战等新要素也备受FANS的期待。 《网页传奇忍者疾风传:究极忍者风暴2》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 《网页传奇忍者疾风传:究极忍者风暴2》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 王牌空战5 未颂的战争 英文名:Ace bat 5: The Unsung War 厂 商:NAMCO 机 种:PS2 发售日:2004.10.21(J)/2004.10.25(U)/2005.2.18(E) 类 型:3D STG 注:点图片,即可查看下一张 NAMCO的经典模拟空战游戏,自从PS版2代以来就牢牢占据同类游戏的龙头老大地位。本作是系列中间隔时间最长的一作。游戏中将以4架战斗机组成编队作战,并可以使用无线通信,临场感十分逼真。而新增的友机连携系统可以通过方向键对僚机下达攻击、跟随、队形散开等多种指令,对配合作战的战术运用提出了更高的要求。由于已经是PS2成熟期的作品,游戏无论是画面表现、CG动画还是音乐音效都达到了相当的高度,制作人员始终保持严谨的态度是该系列名声不堕的主要原因。游戏的销量是32万,比前作的38万略有下降,FAMI通评分则一样是34分金殿堂。 《王牌空战5 未颂的战争》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 《王牌空战5 未颂的战争》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 超级马里奥LAND 2 英文名:Super Mario Land 2: 6 Golden Cs 厂 商:任天堂 机 种:GB 发售日:1992.10.21(J)/1992.11(U)/1993.1.28(E) 类 型:ACT 注:点图片,即可查看下一张 GB首发的“超级马里奥LAND”虽然获得了日本市场418万、全球1814万的惊人销量,但在玩家心目中的口碑却相当的低,毕竟不是宫本茂的情报开发部亲手制作。 本次推出的2代,时间已经是GB发售3年半之际,其地位则完全可以说相当于FC版的“超级马里奥3”!游戏的系统和画面风格都与后者十分类似,尤其是大比例的细致角色描绘让玩家切实的感到GB主机还有着很大的潜力可挖,操作性方面也达到了FC的水平。 游戏在日本销量是270万,成绩超越了FDS版的“超级马里奥2”,而全球1118万的销量更是没有任何一款PS游戏可以达到的。另外,本作实际上也是多年来以马里奥为主角的正统2D ACT的最后一款新作,直到2006年NDS版“新超级马里奥”的出现。 《超级马里奥LAND 2》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 洛克人MEGA世界 英文名:RockMan: Mega World / Mega Man: The Wily Wars 厂 商:CAP 机 种:MD 发售日:1994.10.20(U)/1994.10.21(J) 类 型:ACT 注:点图片,即可查看下一张 本作是CAP的“洛克人”系列在MD主机上唯一的作品。游戏集合FC版1-3代的内容来了一个大串演,由于原作的剧情都是以洛克人和威利博士之间战斗为主线,在MD版中特意追加了原创的新剧情,玩家需要完成3集的内容才能够进入新的剧本。在MD机能的支持下,游戏的画面音乐效果要远远强于FC版,相当令人感动。不过相比全新内容的SFC版“洛克人X”系列来说,尽管MD版集结了多达34名强大的BOSS,也依然让人觉得是新瓶装旧酒。本作同时也是CAP为MD制作的倒数第二款游戏。 《洛克人MEGA世界》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 魔界村 纹章篇 英文名:Demon's Blazon: MakaiMura Monshou Hen / Demon's Crest 厂 商:CAP 机 种:SFC 发售日:1994.10.21 类 型:ACT 注:点图片,即可查看下一张 本作可以视为GB版“魔界村外传 红魔冒险”系列的续集。游戏的主角依然是能够飞行的红魔阿里玛,为了向宿敌白之王复仇而展开战斗。游戏的画面充满了系列作品典型的诡异风格,而各种敌人的属性设定在横向卷轴动作游戏中是比较罕见的,也使得游戏更加讲求战略性。由于体力槽的出现,本作的难度设定相对要比正统系列作品低一些,不过比起一般游戏来已经是相当高了。 《魔界村 纹章篇》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 瓦里奥LAND 2 英文名:Wario Land 2 厂 商:任天堂 机 种:GBC 发售日:1998.3.2(U)/1998.10.21(J)/1999.3.31(E) 类 型:ACT 注:点图片,即可查看下一张 前作是以“超级马里奥LAND 3”的身份登场的,而本次瓦里奥终于名正言顺的当上了主角,并有幸与GBC主机一起首发。游戏画面充分发挥了GBC屏幕56色的显示效果,色彩运用非常漂亮,瓦里奥的不死之身和各种搞笑噱头也被体现的更加细致入微,内容方面更是前所未有的充实,被认为是该系列的最强作。虽然玩家似乎并不是很买这位猥琐大叔的帐,游戏的销量借首发之威最终也只有40万不到,全球累计148万,与有着马里奥作标题的前作日本160万、全球520万的成绩相去甚远,不过任天堂已经确定了这个新的品牌,并在GBA、GC到NDS、Wii等新主机上继续让这位大叔登台出演,恶搞到底。 《瓦里奥LAND 2》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 SNK对CAP卡片战士 英文名:Card Fighters SNK VS. CAP 厂 商:SNK 机 种:NGPC 发售日:1999.10.21(J)/1999.11.30(U) 类 型:TAB 注:点图片,即可查看下一张 CAP是DC最忠实的第三方,而SNK不仅加盟了DC,其新型掌机NGP以及NGPC更是可以与DC进行联动。这两家在对战类游戏上争斗多年的厂商终于在DC时代开始联手,其合作计划被称为“SNK对CAP”,其中SNK方面推出的是NGPC版的卡片游戏“激突!卡片战士”以及对战游戏“顶上决战 最强战士”;而CAP则负责街机NAOMI板以及DC版的“CAP对SNK千禧之战2000”。 本作能够在IGN和GAMESPOT两大海外媒体网站上获得9.0和8.8的评价,在这台苦命的掌机上仅次于对战版的“顶上决战 最强战士”,也算是SNK的造化了。 完美黑暗 英文名:Perfect Dark 厂 商:任天堂 机 种:N64 发售日:2000.5.22(U)/2000.6.30(E)/2000.10.21(J) 类 型:FPS 注:点图片,即可查看下一张 本作是RARE在全球获得800万销量的“007黄金眼”之后全力开发的新作。虽然在开发过程中经历了人才的流失和市场的变革,但本作的制作态度依然是相当的认真负责。 本作在海外获得了至高的评价,IGN打出9.8的高分,是该网站的第4款这个分数的作品,GAMESPOT更是给出了9.9分,均超过了“007黄金眼”。正是由于这样的作品的支持,N64才能在北美市场长盛不衰。由于当时新主机DC包括PS2都已经登场亮相,N64原有的机能优势已经不再值得炫耀,本作的销量也跌落到全球累计252万,这也是N64主机上最后一款热卖的第二方大作。 《完美黑暗》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 《完美黑暗》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 F-ZERO CLIMAX 英文名:F-Zero Climax 厂 商:任天堂 机 种:GBA 发售日:2004.10.21 类 型:RAC 注:点图片,即可查看下一张 这是“F-ZERO”系列在GBA主机上的第三部作品。相比前作“战隼传说”,本次在剧情方面有所简化,而在赛道、角色等方面大幅增加,力图把游戏的究极竞速感觉发挥到极限。游戏中提供了11个行星的50多条赛道以及30多部机体可以选择,大量的隐藏要素使得游戏十分耐玩。当然,相比之前GC版豪华的声光效果,GBA版无论如何是无法相提并论的,但在掌机上,本作的画面以及速度感还是称得上首屈一指。本作的FAMI通评分是29分。 《 F-ZERO CLIMAX》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 圣诞夜惊魂 英文名:Tim Burton's The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge 厂 商:CAP 机 种:PS2/XBOX/GBA 发售日:2004.10.21(J)/2005.9.30(E)/2005.10.10(U) 类 型:3D ACT 注:点图片,即可查看下一张 由提姆?波顿的惊悚粘土电影名片改编的作品。CAP很早就公布了这部作品,但一直迟迟未能推出,除了需要在技术上再现原作那种独特的视觉效果外,更主要的是对于游戏核心的动作系统的精心设计。游戏中主角南瓜头杰克的主要武器是绿色的粘液领带,可以用来攻击或者抓住敌人,此外更可以变身为火焰南瓜人或者圣诞老人等造型,使用特殊的攻击技巧。游戏充分发挥了原作的黑色恶搞风格,一个个形象古怪貌似疯狂的角色组成的光怪陆离的喧嚣世界,背后却有着细腻感人的剧情,这也是多年之后我们再次看到CAP与从FC时代就有亲密合作关系的迪斯尼再次联手。 游戏的日版只有PS2版,销量也只有3万份,对于CAP长期以来的宣传力度而言应该算是一个失败。FAMI通评分是29分。 《圣诞夜惊魂》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 《圣诞夜惊魂》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 兰博3 英文名:Rambo III 厂 商:SEGA 机 种:MD 发售日:1989.10.21 类 型:STG 注:点图片,即可查看下一张 本作是MD初期作品中在国内有着超高人气的一部。游戏的前作要追溯到3年前MARK 3版的“阿修罗”,该作因为游戏中的角色形象酷似兰博而使得其海外版被称作“兰博2”,以纪念史泰龙名片的上映。本次的游戏比前作有了超大幅度的进化,游戏依然是平面俯视画面,景物描绘在当时来说十分细致。过关之后加入的3D射击关卡中,半身赤膊的兰博要用其有名的炸弹弓对付敌方的大型目标,给人很强的临场感。 由于当时MD的作品大多是初看惊人、实则内容空洞操作蹩脚的类型,本作的出现可算是一剂强心针。游戏的主要不足就是只能单打,FAMI通信给出的分数是6分。 《兰博3》游戏截图: 注:点图片,即可查看下一张 注:点图片,即可查看下一张 |
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